Sunday, September 18, 2011

WAP to multiply two matrix


/*
  Name: WAP to Multiply two Matrix
  Author: Parveen Malik
  Date: 18/09/11 01:50 
*/


#include<stdio.h>
#include<conio.h>


int main()
{
    float a[10][10], b[10][10],c[10][10];
    int m,n,p,q,i,j,k;
    printf("Enter the size of Matrix A as m,n : ");
    scanf("%d%d",&m,&n);
    printf("Enter the size of Matrix B as p,q : ");
    scanf("%d%d",&p,&q);
    
    if(n!=p)
    {
            printf("\n Matrix Multipication AxB is not feasible\n");
            exit(1);
            }
            printf("\n Enter the %d elements of Matrix A row-wise \n",m*n);
            
            for(i=0;i<m;i++)
            {
                            for(j=0;j<n;j++)
                            {
                                            scanf("%f",&a[i][j]);
                                            }
                                            }
            printf("\n Enter the %d elements of Matrix B row-wise \n",p*q);
            for(i=0;i<p;i++)
            {
                            for(j=0;j<q;j++)
                            {
                                            scanf("%f",&b[i][j]);
                                            }
                                            }
            for(i=0;i<m;i++)
            {
                            for(j=0;j<q;j++)
                            {
                                            c[i][j]=0;
                                            for(k=0;k<n;k++)
                                            {
            c[i][j]+=a[i][k]*b[k][j];
                                            }
                                            }
                                            }
    printf("\n Product AxB is : \n\n\n");
    for(i=0;i<m;i++)
{
    for(j=0;j<q;j++)
    {
                    
            printf("%5.2f\t",c[i][j]);
            }
            printf("\n");
            }
            
            getch();
            return 0;
            }
            
            OUTPUT : 


                                     

0 comments:

Post a Comment